Storia: Six Seven e la Tavola Magica:  (Le Avventure di Six Seven vol. 3)

Histoire : Six Seven et la Table Magique : (Les Aventures de Six Seven vol. 3)

⚠️ CONTIENT DES SPOILERS ⚠️

De la bande dessinée "Le Avventure di Six seven" vol. 3 – publié en juillet 2026

  • Scénario et textes : McGames
  • Dessins : Syarif 

Chaque été, dans la magnifique Schiuma Marina, quelque chose de spécial se produit.

Des surfeurs venus des quatre coins du monde Brainrot arrivent en ville pour participer à la compétition la plus attendue de la saison :

🌊 Le Tournoi des Vagues Locales

Des vagues gigantesques, des plages bondées, de la musique, des supporters et certains des meilleurs surfeurs en circulation transforment Schiuma Marina en capitale estivale du surf.

Et ces dernières années, un nom domine tous les autres :

Cannelloni Dragoni.

 

🐉 Cannelloni Dragoni, le champion imbattable

Cannelloni Dragoni n’est pas simplement un bon surfeur.

C’est le champion.

Il connaît les vagues de Schiuma Marina comme personne d’autre et, ces dernières années, il a dominé le Tournoi des Vagues Locales, se forgeant une réputation d’adversaire pratiquement imbattable.

Quand Cannelloni entre dans l’eau, tout le monde s’attend déjà à le voir sur la plus haute marche du podium.

Mais cette année, parmi le public, il y a aussi quelqu’un qui observe ces vagues avec des yeux différents.

Six Seven.

Et 67 prend rapidement une décision :

il veut participer au tournoi.

Il n'y a qu'un petit problème...

😅 Six Seven ne sait pas surfer !

Pas un peu.

Pas mal.

Pas du tout.

Six Seven part pratiquement de zéro et devant lui, il y a des concurrents qui s’entraînent depuis des années.

Pire encore : il ne reste que 10 jours avant le début de la compétition.

Pour n'importe qui d'autre, ce serait suffisant pour abandonner.

Pour 67, c'est suffisant pour dire :

« Je peux le faire. »

 

⏱️ Une mission impossible : apprendre en 10 jours

C’est ainsi que commence une course contre la montre.

Six Seven doit apprendre à tenir sur la planche, trouver l’équilibre, lire les vagues, tomber, se relever et recommencer.

Encore.

Et encore.

Et encore.

L’objectif initial pourrait simplement être de réussir à terminer une course sans finir sous l’eau.

Mais bien sûr, nous parlons de Six Seven.

Il ne veut pas seulement participer.

Il veut gagner.

Et il veut le faire en défiant justement Cannelloni Dragoni.

 

✨ Mais ce n’est pas une planche ordinaire...

Le titre de l’histoire nous suggère cependant que quelque chose est sur le point de changer.

Durant cette folle préparation, une mystérieuse planche de surf entre en effet en scène.

Une planche très différente des autres.

Une planche magique.

D’où vient-elle ?

Quels pouvoirs possède-t-elle ?

Et surtout, sera-ce vraiment un avantage pour Six Seven ou cela finira-t-il par compliquer encore plus la situation ?

Nous ne voulons pas trop vous en dévoiler.

Nous pouvons cependant vous dire une chose :

quand Six Seven rencontre quelque chose de magique, il est rare que tout se déroule comme prévu.

 

✍️ McGames et Six Seven : un rendez-vous qui se poursuit

Derrière « Six Seven et la planche magique », on retrouve encore une fois McGames, particulièrement attaché au personnage de 67.

Depuis le début de la série, en effet, McGames a écrit une histoire pour chaque volume des « Aventures de Six Seven », en essayant chaque fois de confronter 67 à quelque chose de totalement nouveau.

Et les idées n’ont certainement pas manqué.

🔢 Volume 1 – 67 et le monde sans nombres

Dans le premier volume, McGames part d’une question apparemment simple :

à quoi ressemblerait un monde sans nombres ?

Pas de prix.

Pas d’horaires.

Pas de numéros de rue.

Pas de scores.

Et surtout...

qu’adviendrait-il de 67 dans un monde où les nombres n’existent pas ?

L’une des premières grandes aventures de la série, qui a immédiatement montré à quel point il était possible de jouer avec le personnage en allant au-delà du mème original.

 

🔒 Volume 2 – 67 : La grande évasion

Dans le deuxième volume, tout change.

Six Seven finit dans la mystérieuse et dangereuse Rotten Valley, enfermé dans sa redoutable prison.

67 sait qu’il ne peut pas rester là.

Avec l’aide de son compagnon de cellule, il prépare donc un plan pour tenter quelque chose qui semble impossible :

s'évader.

C’est ainsi que naît « 67 – La grande évasion », une histoire totalement différente de la précédente, faite de prisons, de plans improbables, de personnages mystérieux et de secrets.

Et surtout...

tous les mystères de Rotten Valley n’ont pas encore été résolus. :)

Pourrions-nous y retourner ?

Qui sait.

 

🏄 Volume 3 – Six Seven et la planche magique

Et nous voici à la troisième histoire.

Après un monde sans nombres et une évasion de Rotten Valley, McGames emmène Six Seven dans un scénario totalement différent.

L’été.

Le soleil, la plage, le surf et l’une des compétitions les plus importantes de Schiuma Marina.

Mais encore une fois, le point de départ est un défi presque impossible :

quelqu’un qui ne sait pas surfer peut-il se préparer en à peine 10 jours et tenter de battre le plus grand champion du tournoi ?

C’est exactement le genre de défi que Six Seven ne pourrait jamais refuser.

 

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