Storia: Six Seven e la Tavola Magica:  (Le Avventure di Six Seven vol. 3)

Storia: Six Seven e la Tavola Magica: (Le Avventure di Six Seven vol. 3)

⚠️ CONTIENE SPOILER ⚠️

Dal fumetto "Le Avventure di Six seven" vol. 3 – pubblicato a Luglio 2026

  • Sceneggiatura e testi : McGames
  • Disegni: Syarif 

Ogni estate, nella splendida Schiuma Marina, succede qualcosa di speciale.

Surfisti provenienti da ogni angolo del mondo Brainrot raggiungono la città per partecipare alla competizione più attesa della stagione:

🌊 Il Torneo delle Onde Locali

Onde gigantesche, spiagge affollate, musica, tifosi e alcuni dei migliori surfisti in circolazione trasformano Schiuma Marina nella capitale estiva del surf.

E negli ultimi anni c’è un nome che domina su tutti:

Cannelloni Dragoni.

 

🐉 Cannelloni Dragoni, il campione imbattibile

Cannelloni Dragoni non è semplicemente un bravo surfista.

È il campione.

Conosce le onde di Schiuma Marina come nessun altro e negli ultimi anni ha dominato il Torneo delle Onde Locali, costruendosi una reputazione da avversario praticamente imbattibile.

Quando Cannelloni entra in acqua, tutti si aspettano già di vederlo sul gradino più alto del podio.

Ma quest’anno tra il pubblico c’è anche qualcuno che osserva quelle onde con occhi diversi.

Six Seven.

E 67 prende rapidamente una decisione:

vuole partecipare al torneo.

C’è soltanto un piccolo problema...

😅 Six Seven non sa surfare!

Non poco.

Non male.

Proprio per niente.

Six Seven parte praticamente da zero e davanti a lui ci sono concorrenti che si allenano da anni.

Peggio ancora: mancano soltanto 10 giorni all’inizio della competizione.

Per chiunque altro sarebbe sufficiente per rinunciare.

Per 67 è sufficiente per dire:

“Posso farcela.”

 

⏱️ Una missione impossibile: imparare in 10 giorni

Comincia così una corsa contro il tempo.

Six Seven deve imparare a stare sulla tavola, trovare l’equilibrio, leggere le onde, cadere, rialzarsi e ricominciare.

Ancora.

E ancora.

E ancora.

L’obiettivo iniziale potrebbe essere semplicemente riuscire a terminare una gara senza finire sott’acqua.

Ma naturalmente stiamo parlando di Six Seven.

Lui non vuole soltanto partecipare.

Vuole vincere.

E vuole farlo sfidando proprio Cannelloni Dragoni.

 

✨ Ma quella non è una normale tavola...

Il titolo della storia, però, ci suggerisce che qualcosa sta per cambiare.

Durante questa folle preparazione entra infatti in gioco una misteriosa tavola da surf.

Una tavola molto diversa dalle altre.

Una Tavola Magica.

Da dove arriva?

Quali poteri possiede?

E soprattutto, sarà davvero un vantaggio per Six Seven oppure finirà per complicare ancora di più la situazione?

Non vogliamo anticiparvi troppo.

Possiamo però dirvi una cosa:

quando Six Seven incontra qualcosa di magico, raramente tutto procede secondo i piani.

 

✍️ McGames e Six Seven: un appuntamento che continua

Dietro “Six Seven e la Tavola Magica” torna ancora una volta McGames, particolarmente affezionato al personaggio di 67.

Fin dall’inizio della serie, infatti, McGames ha scritto una storia per ogni volume de Le Avventure di Six Seven, cercando ogni volta di mettere 67 davanti a qualcosa di completamente nuovo.

E le idee non sono certo mancate.

🔢 Volume 1 – 67 e il Mondo Senza Numeri

Nel primo volume McGames parte da una domanda apparentemente semplice:

come sarebbe un mondo senza numeri?

Niente prezzi.

Niente orari.

Niente numeri civici.

Niente punteggi.

E soprattutto...

che fine farebbe 67 in un mondo nel quale i numeri non esistono?

Una delle prime grandi avventure della serie, che ha mostrato immediatamente quanto fosse possibile giocare con il personaggio andando oltre il meme originale.

 

🔒 Volume 2 – 67: La Grande Evasione

Nel secondo volume cambia tutto.

Six Seven finisce nella misteriosa e pericolosa Rotten Valley, rinchiuso nel suo temibile carcere.

67 sa che non può restare lì.

Con l’aiuto del suo compagno di cella prepara quindi un piano per tentare qualcosa che sembra impossibile:

evadere.

Nasce così “67 – La Grande Evasione”, una storia completamente diversa dalla precedente, fatta di prigioni, piani improbabili, personaggi misteriosi e segreti.

E soprattutto...

non tutti i misteri di Rotten Valley sono stati ancora risolti. :)

Potremmo tornarci?

Chissà.

 

🏄 Volume 3 – Six Seven e la Tavola Magica

Ed eccoci alla terza storia.

Dopo un mondo senza numeri e una fuga da Rotten Valley, McGames porta Six Seven in uno scenario completamente differente.

L’estate.

Sole, spiaggia, surf e una delle competizioni più importanti di Schiuma Marina.

Ma ancora una volta il punto di partenza è una sfida quasi impossibile:

può qualcuno che non sa surfare prepararsi in appena 10 giorni e provare a battere il più grande campione del torneo?

È esattamente il genere di sfida che Six Seven non potrebbe mai rifiutare.

 

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